Vou encinar a criar água tóxica
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1°: Crie um brush de um tamanho qualquer com Textura de aguá (Water ou forma de aguá):
2°: Crie um Brush com textura aaatrigger e cubra o brush que fará o papel da aguá.
3°: Coloque o brush com a textura aaatrigger Para Entidade ( Ou simplismente click Alt+Enter)
4°: Deixe-o com a entidade trigger_hurt
5°: Coloque as informações abaixo configurando de forma correta:
Name : Qual nome você quer dar a entidade
Damage : Numero do dano que irá tirar por segundo
Damage Type: Qual Vai ser a causa da perda de life Se for por aguá toxica coloque POISON
Esperto Ter ajudado!
Créditos: Yuriie!
